LOLs11更新内容有哪些? 新装备系统改动玩法讲解

2020-09-14 15:43:57

 LOLs11更新内容有哪些?LOL设计师开发者此前在博客中曾经爆料S11季前赛就会对原来的装备系统进行彻底的革新,终于在9月10日,上线了新的《别闹了,拳头》节目,在节目中公布了S11的一系列调整,这次的新系统玩法是什么相信大家已经很好奇了吧,下面就一起来看看具体的内容吧。

1、三款新皮肤将至

对于老英雄的新皮肤计划,拳头在这一年已经完成了七七八八了,目前仅剩三个英雄尚未达成任务目标,那就是蝎子、奥恩以及泰坦,而即将在接下来更新的版本中,蝎子、奥恩以及泰坦这三个英雄都会更新全新的皮肤,奥恩之前我们就知道了,应该是长者之森系列,而蝎子斯卡纳,看模型的话应该是胜利皮肤系列。

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2、装备系统的升级和革新

季前赛的装备系统得到了全面的升级,这也是拳头在英雄联盟步入下一个10年中的一次重要改动,装备系统的升级我们从3个方面聊一下:

①,商店视觉效果及功能性的升级

在S11赛季中,装备商店整体界面风格将进行彻底改版,不仅让玩家购买装备更便捷,而且装备的推荐机制也将更加智能,同时推荐的装备会随着游戏的进度提供不同的选择,最后就是推荐装备会根据顶尖玩家的出装而变化,跟着大神走,准是没错的。

全新的商店依旧分为两种不同的展示样式,下面是推荐装备的展示样式

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最左侧是游戏内固定的几件道具,比如血瓶、合剂、眼位以及控制守卫等等,放在这里是为了方便玩家顺手就能买到。中间部分就是装备的智能推荐,右侧是装备详情介绍。如果你不喜欢这样的方式,还可以回到最初的那种装备大合集模式,如下图:

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这个新版的视图比起旧版,多了很多便捷的功能,比如搜索框更大了,装备分类更细了,不仅可以按照AD\AP\防装进行查看,还可以按照英雄的功能定位进行查看,像是战士、射手、魔法师等等。

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②,神话装备系统的加入

除了装备商店的升级外,S11季前赛中最最核心的内容就是神话装备,神话装备的加入将是影响整个游戏对局的关键,每一件神话装备都会为你的其他成型装备提供独特的属性加成,但是每局游戏只能携带一件神话装备,所以玩家需要谨慎选择。

以射手为例:

如果你想增加自己的生存几率,那么可以选择猩红盾弓

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+50攻击、15%攻速、20%暴击率、12%生命值

当你受到生命值降低至30%以下的伤害时,会获得一个150-500生命值的护盾,持续3秒,同时增加20%的吸血量,持续8秒

神话被动:每一件成型装备都将为你提供8点护甲和魔抗

如果你想追求极致的输出,你也可以出巨兽杀手:

+60攻击、25%攻速、20%暴击

每三次攻击会造成80-240 (+30% AD)额外的真实伤害

神话被动:每一件成型装备都将为你提供5%暴击伤害

或者你还可以选择拥有更强机动性的这件狂风之啸:

+60攻击、15%攻速、20%暴击率

主动:向前短距离冲刺(不能翻墙),对附近生命值最低的敌人造成105-240 +30%的魔法伤害,伤害随敌人生命值减少而增加。

神话被动:每一件成型装备都将为你提供2%的移动速度加成

从目前射手类这几件神话装备不难看出,这类装备都有神话被动词条,而属性也都跟成型装备有关,就是你拥有的成型装备越多,属性加成就越高,而且每个位置的神话装备都有不同的分支,射手以三个主要核心展开,进攻、防守以及机动性,那么我们自然可以想象一下像战士、法师、辅助这类英雄的分支是什么样的呢?

③、装备系统大革新

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除了以上两项重要改动外,S11赛季中装备系统也将对现有的装备体系进行彻底的翻新,据设计师透露,当前的200多件装备,有1/3将保持原样不变,因为他们的属性和英雄的契合度很好,1/3将有小幅度改动,以适应新的赛季,剩下的1/3将被新装备取代,可以想象一下此次装备系统升级的工程量有多大。

以上就是S11新赛季装备系统的大部分内容,从设计师的原话里我们不难听出,对于装备系统的改变早已是在计划内的,只不过一直没有时间来处理这块内容,而S11赛季恰好是英雄联盟步入下一个10年的出发点,所以这样的改动就很有必要。

随着装备系统的升级,英雄联盟可以说进入到了一个全新的玩法,作为一款10年的游戏,之所以至今仍然保持旺盛的生命力,不断创新的玩法或许就是最大的原因吧。

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